Крэпс: основные правила и ставки
Содержание
Крэпс: основные правила и ставки
Зародившись в Америке (предположительно в конце 18 века в Новом Орлеане) настольная азартная игра в кости крэпс (англ. Craps) довольно скоро перешагнула океан и завоевала популярность сначала в Европе, а позже и в мире. До сих пор интерес к этой игре не угас.
Практически каждое казино предложит Вам эту увлекательную и динамичную игру. Причем, существует большое количество вариантов этой игры в кости, потому важно читать правила и условия игры для каждой версии. Но существуют общие правила, ставки, цель и условия игры в крэпс для всех вариантов. Этому и посвящена статья.
- Количество игроков — не ограничено.
- Количество костей — две для броска.
- Количество этапов — от одного до двух (игра развивается в зависимости от выпадения на костях той или иной комбинации — суммы чисел).
История игры крэпс и разновидности
Игральные кости начали использовать в Древнем Египте 2000 лет до н.э. Но прообразом крэпса стала игра, придуманная в 1125 году участником крестовых походов сэром Уильямом из Тира. Он назвал ее в честь собственного замка Asart или Hazard, что в переводе означает опасность, риск. Считается, что современное наименование появилось во Франции в XVII веке. Люди часто играли в кости на улице, сидя на корточках, за что прохожие называли их жабами — на французском crapauds. Существуют и другие версии происхождения. Британцы утверждают, что название произошло от английского crabs — крабы.
В начале 19 века богатый игрок и политик Бернар Ксавье Филипп де Мариньи де Мандевиль привез крэпс в игорные дома Нового Орлеана, США. Производитель игральных кубиков Джон Х. Винн в 1907 году внес изменения в правила, введя дополнительную ставку. С тех пор крэпс (игра в кости) остается неизменным, но некоторые казино предлагают сыграть в мини-версию. Она отличается использованием укороченного стола, за которым помещается не двадцать четыре, а двенадцать участников.
И снова здравствуйте!
На связи с вами вновь Сергей Куликов, он же Моряк!
И в сегодняшней нашей статье я хотел бы вам рассказать про такую интересную игру на костях как Крэпс. Именно игра Крэпс на данный момент является самой популярной игрой с игральными костями. Поэтому я рекомендую всем ознакомиться с ней!
История игры!
Данная игра произошла от древнейшей игры в кости «Азар» в 1788 в Англии. Далее она была привезена Бернаром де Мариньи из Англии в Соединённые Штаты Америки в начале 19 века, где в последствии и развивалась. Его основной переработкой игры было то, что в Азаре можно было выбрать любое основное число от пяти до девяти, а Бернар оставил фиксированное число семь.
Однако Азар и его производная игра Крэпс не были признаны гражданами его социального класса, поэтому Бернар попытался представить свою новинку низшему классу Нового Орлеана, в чем его ждал успех. В честь этого де Мариньи даже дал название одной из улиц в Новом Орлеане — Рю де Крэпс.
Популяризация игры!
Крэпс был очень популярен во время Второй Мировой Войны, в которой участвовало огромное количество молодых американских солдат из всех слоёв общества. Во время войны крайне популярна была уличная версия игры, в которой вместо сукна использовалось простое одеяло. Игра была настолько популярна, что в послевоенное время она стала самой популярной игрой в казино в послевоенном Лас-Вегасе и на карибах. После 1960-х годов Крэпс стали предлагать во многих казино в Европе, Австралии и Макао.
Правила игры!
В данной игре используются всего 2 игральные кости. У стола находится 4 человека:
- дилер, принимающий ставки на левой половине сукна;
- дилер, принимающий ставки на правой половине сукна;
- стикман — своего рода, ведущий, который создает динамичную атмосферу игры, комментируя все происходящее;
- наблюдатель, который следит за всеми остальными участниками.
Стол для игры!
Для этой игры в казино используется специальный стол. Его особенность заключается в очень высоких бортах. По правилам игры, игрок должен бросить кости так, что бы они ударились и отскочили от дальнего заднего борта стола. Это необходимо для более честной игры и сводит вероятность шулерства к минимуму.
Игра делится на 2 этапа. В первом этапе игрок кидает кости. И если выпадает сумма 7 или 11, то игрок автоматически выигрывает. А если же выпадает 2, 3 или 12, то игрок проигрывает. Эта же комбинация называется Крэпс.
В этих обоих случаях кости переходят к следующему игроку. Если же выпадет любое другое число (4,5,6,8,9,10), то игрок переходит на следующий этап, который называется Пойнт. У дилера есть специальная фишка, на одной стороне которой написано ON, а на другой — OFF.
Во время перехода в следующий этап дилер должен положить свою фишку на то число, которое выпало у бросающего. Кстати, бросающий кости игрок называется шутер, либо же просто стрелок.
Pass-line.
Игра Крэпс является одной из интереснейших игр благодаря ставкам в ней! Все ставки, которые возможно сделать, отображены на сукне. Самой главной ставкой в игре является ставка pass-line, которая также носит название front-line.
Данная ставка крайне популярна, потому что она благодаря ей у вас есть целых 8 вариантов выигрыша и 4 варианта проигрыша. Таким образом, в среднем, казино выигрывает лишь 14 долларов на одну тысячу долларов ставок. Розыгрыш ставки происходит следующими путями:
- Если шутер выбрасывает 7 или 11, то ставка выигрывает;
- Если шутер выбрасывает 2, 3 или 12 (крэпс), то ставка проигрывает;
- Если шутер выбрасывает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то одно из этих чисел становится числом пойнта, и игрок переходит в следующий этап. Для того, что бы выиграть в следующем раунде, шутеру необходимо выбросить своё число пойнта повторно. Но сделать это нужно до того, пока в сумме не выпадет 7. Если же выпало 7, то ставка проигрывает. Если же выпало любое другое число, то это число не имеет никакого значения;
- Если после определения числа пойнта в сумме выпадает 7, то ставка проигрывает.
В случае выигрыша ставка оплачивается 1 к 1.
Dont pass.
Так же существует ставка dont pass. И она полностью противоположна ставке pass-line. На нее точно так же можно ставить до момента первого броска. Она принесёт вам выигрыш в случае, если выпадет 2 или 3. Число 12 тут не играет роли. И вы проиграете, если шутер выкинет 7 или 11. Игроков, которые ставят на эту ставку, называют «неправильными», потому что они играют против тех, кто поставил на pass-line, а таких всегда большинство.
Соответственно, если «правильные» игроки проигрывают, то «неправильные» — выигрывают. Поэтому, в случае выигрыша, вас могут слегка невзлюбить.
Если ставка выиграет, то она оплачивается 1 к 1.
Come.
Следующей по важности ставкой идёт ставка Come. Ставить фишки на эту ставку можно только после того, как было определено число пойнта. Для того, что бы выиграть на ставке pass-line может потребоваться очень большое количество бросков, и именно для этого и была создана данная ставка. При этой ставке каждый последующий бросок определяет новое число пойнта. Далее все происходит точно так же, как и при ставке pass-line:
- Если выпадает 7 или 11, то ставка выигрывает;
- Если выпадает 2, 3 или 12 (крэпс), то ставка проигрывает;
- Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то одно из этих чисел становится вашим новым пойнтом. И вы выиграете, если при следующем броске это чисто выпадет то 7. И проиграете, если выпадет 7.
Выигравшая ставка оплачивается 1 к 1.
Dont come.
И точно так же, как со ставкой dont pass, существует ставка dont come, работающая полностью анологично. Данные ставки выигрывают, если при броске выпадает 2 или 3, но проигрывают, если выпадет 7 или 11. Сумма 12 здесь не играет роли абсолютно. Так же ставка выиграет, если в ставках Come, до второго пойнта в сумме выпадет 7. И ставка проиграет, если число пойнта в ставках Come выпадет раньше, чем 7.
Выигравшая ставка тоже оплачивается 1 к 1.
Big 6 или Big 8.
Данная ставка работает на то, что шутер выбросит в сумме 6 или 8 (в зависимости от того, на что поставил игрок), до того, как выпадет 7. Данная ставка выплачивается 1 к 1 и имеет большой шанс выигрыша со стороны казино. Целых 91 доллар с каждой поставленной тысячи долларов.
В случае победы, ставка оплачивается 1 к 1.
Place.
Это ставка на определенное число. Игрок ставит на одно число из 4, 5, 6, 8, 9 и 10, и он выигрывает, если это число выпало до 7. Эти ставки работают точно так же, как и ставки на Come. Но выплачиваются они по другому, и у игрока есть возможность в любой удобный момент забрать свою ставку.
Выигравшие ставки на 4, 5, 9 и 10 оплачиваются 1 к 1. А победившие ставки на 6 и 8 оплачиваются 2 к 1.
Field.
В центре сукна расположена разметка поля Field. На нём можно увидеть числа 2, 3, 4, 9, 10, 11 и 12. Игрок ставит на то, что при одном броске выпадет любое из этих чисел.
Ставки на любые числа выплачиваются 1 к 1, кроме цифр 2 и 12. Они выплачиваются 2 к 1.
Твёрдые номера.
В этих ставках можно ставить фишки не на конкретную сумму, а на то, какие числа выпали на кубиках отдельно:
- Если выпало две двойки или две пятёрки, то ставка оплачивается 8 к 1;
- Если выпало две тройки или две четвёрки, то оплачивается 10 к 1;
- Если шутер выкинул две единицы или две шестерки, то ставка оплачивается 30 к 1;
- Если шутер выкинул единицу и двойку или пятёрку и шестёрку, то эта ставка оплачивается 15 к 1.
Если шутер выкинул в сумме 7, то ставка оплачивается 5 к 1. А если выпал крэпс (2, 3 или 12), то игрок выигрывается 8 к 1.
Не стоит сильно соблазняться таким большим выигрышам. Дело в том, что это ставки одного броска, поэтому риск крайне велик.
Разметка!
На первый взгляд, может показаться, что игра очень сложная, но на практике все совсем не так. Достаточно посмотреть пару раундов, и всё сразу встанет на свои места! Поэтому советую вам посмотреть видео с обучением и демонстрацией игры:
На сегодня у меня все! Надеюсь, что теперь вы знаете, что из себя представляет игра Крэпс, и вы будете проводить свои вечера в компании друзей, играя в эту игру! А если же вам интересна еще какая-нибудь игра на костях, то я крайне рекомендую вам посмотреть пиратский покер на костях!
На связи с вами был Сергей Куликов, он же Моряк!
“Крэпс” – это распространенная игра в кости, при которой участвующие совершают ставки на исход броска игральной кости, серии таких бросков, или бросков нескольких игральных костей. “Крэпс” является популярной игрой в казино. Поскольку она не требует особого специального оборудования, ее несложно воспроизвести в неформальной обстановке. Игроки могут совершать ставки один против одного, или же против казино. “Крэпс” – самая популярная разновидность игры в кости в данное время.
- игральные кости от 1 шт. до 5 шт.
- стол со специальной разметкой
Правила и ход игры в Крэпсе
Это самая популярная разновидность костей, доступная в любом обычном и онлайн казино. Партия проходит за столом. Крэпс — это игра в кости, когда один участник делает бросок, а другие ставят на результаты.
Оборудование и инвентарь
Главный атрибут игры — длинный высокобортный стол со сглаженными углами. Его поле размечено на сектора. По краям находятся места для ставок.
Стол для игры в Крэпс
Также необходим следующий инвентарь:
- Большие кости с острыми углами и шестью гранями.
- Стакан для бросков.
- Фишки OFF и ON.
Размеры стола отличаются. За обычным могут расположиться не более 12-ти человек, за увеличенным — до 24.
Участники
Игра в кости в казино по правилам Крэпс проходит в следующем составе:
- Дилер. Он же ведущий. Кладет маркеры на стол, собирает фишки, объявляет ставки.
- Боксмен. Меняет деньги. Фактически это касса, только за столом. Если у человека закончились фишки, он может тут же купить новые.
- Стрелок (шутер). Делает броски. Эту роль игроки выполняют по очереди.
- Другие участники. Посетители казино, ставящие на результаты шутера.
Онлайн первые три функции совмещает дилер. В разделе Live это живой человек, в слотах — компьютерная программа.
Ход игры
Партия делится на два этапа. В первом шутер делает бросок пары костей одной рукой так, чтобы они ударились о противоположный борт.
Если кубики вылетели за пределы стола, игра останавливается, пока не будут проверены ее результаты. Это делает инспектор.
В первом раунде стрелок бросает один раз. Сумма выпавших костей определяет дальнейший ход партии. Здесь может быть три исхода:
Количество очков | Результат |
---|---|
7 или 11 | Победа на первом броске |
2, 3 или 12 | Поражение |
4, 5, 6, 8, 9, 10 | Старт второго этапа |
В третьем случае начинается Point Roll. Дилер кладет на стол маркер ON в поле с количеством очков, соответствующим результату. Участники делают ставки, и стрелок снова кидает кубики. Его задача — подтвердить поинт, то есть выбросить тот же номер. На это у него есть неограниченное количество попыток. Если выпадет нужное число, объявляется победа во втором этапе. При броске семерки партия заканчивается проигрышем, и роль шутера передается другому.
Ставки
Стол в казино разделен на поля. В них участники кладут фишки, делая прогноз на конкретную сумму очков или число больше или меньше.
Все возможные ставки на поле
Какие варианты есть:
- Победа. Выплата полагается при выпадении 7, 11 или поинта.
- Проигрыш. Ставка на 2, 3 и 12. Множитель призовых увеличен.
- 6 или 8. Игрок считает, что эти числа выпадут раньше семерки.
- Come. То же, что и первая ставка, только после выпадения поинта.
- Don’t come. Прогноз на проигрыш после первого броска.
Множители выплат отличаются в разных вариантах правил. С ними нужно ознакомиться заранее.
Ставки в крэпсе
Вариантов исходов в этом азартном развлечении более 10. Все они дают различные выплаты.
Pass-line
Если выпадает 7 или 11, игрок получает выплату 1 к 1, если 2, 3 или 12 — теряет ставку, при других числах начинается следующий этап.
Big 6 или Big 8
Шестерка и восьмерка выпадут раньше, чем семерка. Выплата: 1 к 1.
Place
Любой выбранный номер появится на грани кубика раньше, чем выпадет 7.
Field
Если следующий бросок показывает 3, 4, 9, 10 или 11, приз равняется ставке, при 2 или 12 — возрастает в два раза. Другие результаты — проигрыш.
Твердые номера
Пара выпадет раньше семерки. Посетитель казино получает выплату 7 к 1.
Don’t pass
Делается в первом раунде. При выпадении 2 и 3 выигрывает, при 7 и 11 приводит к поражению, при 12 возвращается обратно, в остальных случаях — переходит во второй этап.
Ставка на 7 и 11. При 12, 2 и 3 посетитель теряет фишки, другие номера переводят в следующий раунд.
Don’t come
Делается после определения поинта. Выигрывает, если на костях выпадет 2 или 3, при 7 и 11 побеждает казино, при 12 ставка возвращается человеку. Остальные числа переводят фишки во второй этап.
Разметка
Сначала поле кажется сложным, но возможностей здесь не больше, чем в рулетке.
Разметка крэпс
Если играть в кости по правилам игры крэпс, уже спустя 10 партий вопросов не остается.