0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как распознать и играть против покерных ботов

Как распознать и играть против покерных ботов?

  1. Идентификация ботов
  2. Как на практике противостоять ботам?
  3. Более продвинутые боты
  4. Этическая сторона вопроса

В некоторых довольно популярных покерных сетях боты и ботоводы стали привычным порядком дел. Конечно, службы безопасности покерных комнат стараются оперативно бороться с этой напастью, но это, мягко говоря, не всегда у них получается. Поэтому легче научиться идентифицировать ботов и стараться адаптироваться под их стиль игры. И сегодня я расскажу, как это сделать.

За последние полгода тема покерных ботов в сетях ни раз всплывала в новостях. И почти каждый случай похож на предыдущий: боты играют в румах на протяжении 6-8 месяцев, служба безопасности почему-то не может этого отследить, находится герой-одиночка, который приводит конкретные факты и доказательства о наличии ботов в конкретном руме, делится этим на форумах и через 1-2 дня эти аккаунты блокируются.

Статья в тему:  Сколько стоит индивидуальное обучение в академии покера

Проблема в том, что таких героев-одиночек можно пересчитать по пальцам одной руки, абсолютное большинство покеристов (особенно на низких и средних лимитах) либо не подозревает, что играет против ботов, либо подозревает, но не может это обоснованно доказать. Если знать, что конкретно нужно искать и на что обращать внимание, то с обнаружением ботов не должно возникнуть никаких проблем.

Как бы это печально не звучало, но практически всем покер-румам наличие у себя ботов в некоторой степени даже выгодно, так как они помогают руму перемалывать большое количество рейка в прибыль. На моей памяти тема наличия ботов ни разу не поднималась самим румом, это происходило исключительно по инициативе игроков. Так как же можно обнаружить ботов за покерными столами? Давайте разбираться.

Покерные боты — так ли все плохо для реальных игроков?

Тема использования запрещенного софта, в частности — ботов и подсказчиков, в последнее время все активнее обсуждается в покерном комьюнити. Реальность этой проблемы признается всеми. Отличаются только оценки ее масштабов, а также способы и перспективы решения. В этой статье мы попытаемся разобраться в ситуации с покерными ботами, и описать те меры, которые могут помочь в борьбе с ними.

Что такое покерный бот?

Прежде всего стоит понять, что вообще представляет собой покерный бот, на каких принципах он работает и какие возможности имеет.

Статья в тему:  Как узнать профиль игрока в покер

Покерный бот — это программа, написанная под тот или иной рум, позволяющая полностью автоматизировать игру и добиваться при этом положительного винрейта хотя бы через игры на рейкбек.

Технически существование такого софта возможно уже несколько лет. Целые институты занимаются разработкой покерного искусственного интеллекта. Конечно, эти боты делаются не для игры в онлайне, но их «младшие братья» сейчас играют практически на всех лимитах. Они подключаются непосредственно к софту рума, берут оттуда всю информацию о происходящем за столом, и на основе своих алгоритмов делают ставки. Со временем, сложные боты, имеющие нейросеть, могут обучаться и корректировать свою игру.

Основная проблема, связанная с покерными ботами, происходит из того факта, что они постоянно развиваются и улучшаются. Их разработчики работают над тем, чтобы в игре ботов было как можно меньше маркеров, выдающих их. Выявить ботов за столами, особенно на высоких лимитах, все сложнее. Одним из вариантов их развития стали «подсказчики», то есть бот, работающий в паре с оператором. Программа производит расчет наиболее оптимальных действий за столом, а игрок совершает их сам. Как же в такой ситуации действуют покер-румы?

Как покерные румы борются с ботами?

В покерном сообществе довольно распространено мнение, что румы или вообще не борются с ботами, или смотрят на их деятельность сквозь пальцы. Якобы они делают комнатам много рейка и поэтому те покрывают ботоводов. Подпитывает такую позицию то, что румы очень редко делятся с игроками информацией по этому поводу. Поэтому создается впечатление, что с ботами начинают заниматься только тогда, когда какой-нибудь герой-одиночка выявит их и поднимет шум на известном форуме.

Статья в тему:  Hand2note установка и настройка где скачать 888 покер

Но на самом деле все обстоит не совсем так. Работники румов выявляют и банят ботов постоянно. Например, Старзы недавно заявили, что их автоматическая система выявляет каждые 9 из 10 ботов. Конечно, кроме нее в этом вопросе всегда нужна и помощь игроков.

А то, что ботоводы делают много рейка — это еще не повод их не трогать. Регуляры-гриндеры отличаются тем же, но это не мешает румам в последние годы, озаботившись «покерной экологией», начать сильно осложнять им жизнь.

Объяснить не особую разговорчивость румов на тему ботов можно просто тем, что они не хотят давать никакой лишней информации их владельцам. Общие принципы их поиска довольно простые, но создатели ботов не сидят на месте и поймать их за руку с каждым годом все сложнее и сложнее. К тому же, слишком частые сообщения о бане ботов могут стать антирекламой для комнаты. В голове многих игроков в таком случае появится тесная связь между словом «бот» и названием рума. А что случиться, если вдруг пострадает невинный? Вполне возможно, что будет скандал, поэтому в борьбе с ботами у румов есть свои сложности.

Как выявляют покерных ботов?

В основе всех методик и алгоритмов по поиску ботов за покерными столами лежит предположение о том, что в игре реального человека и программы есть существенные различия. Почти все боты «палятся» именно на них. Все они обычно:

  • используют одинаковые сайзинги в похожих ситуациях;
  • имеют одинаковые статы;
  • садятся за столы в одно и то же время;
  • имеют стабильные тайминги.
Статья в тему:  Пати покер как изменить язык

Например, используя замеченные особенности в игре ботов, известный американский игрок и видеоблогер Джо Инграм, выиграл у них дополнительно 30БИ на 5,000 рук на лимите NL50.

Но те боты, которые играют на более высоких лимитах, имеют более сложное поведение за столами. Их создатели специально для маскировки предусматривают в игре рандомные действия. Жертвуя частью винрейта, такие боты больше похожи на реальных людей. Также поступают и игроки, использующие «подсказчики». Для того, чтобы их игра не совпадала идеально с ГТО, они намеренно совершают «неправильные» с точки зрения солвера действия.

Понятно, что в таких условиях у румов намного больше информации и возможностей для выявления ботов за столами. Свои методы, как мы уже писали, они особо сильно не афишируют, но известно, что игроков, которые вызвали подозрения у автоматической системы, проверяют вручную, от обычного теста CAPTCHA за столами, вплоть до требования провести сессию под видеокамеру (именно так 100% можно доказать игру с «подсказчиками»).

Кроме того, что ботов можно находить за столами и банить их аккаунты, существуют и другие «профилактические» методы борьбы с ними. Главный из них — это кодировка трафика, то есть такое изменение формата данных в покерном клиенте о действиях игроков за столами, которое не позволяет боту эту информацию считывать, а значит вообще играть.

Проблема в том, что этот способ затратный, применять часто его не получиться, а ботоводы все-равно рано или поздно обходят кодировку.

Статья в тему:  Что значит баррель в покере

В китайских покерных приложениях, где трафик не такой большой, как в классических румах, и есть отдельные клубы, эффективной против ботов может стать совместная работа между владельцами клубов и покерными аффилейтами, приводящими в них игроков. Особенно данная практика актуальна для Poker Master.

Вывод

Что же в итоге мы выяснили по проблеме ботов в современном онлайн-покере? Она реальна и является одной из основных. Нельзя сказать, что ботоводы выигрывают в противостоянии с румами и игроками в одни ворота. У последних есть много способов борьбы с запрещенным ПО и, самое главное, что их эффективность резко возрастает в случае совместной работы игроков, румов и аффилейтов. Боты за столами не выгодны, в конечном счете, никому из них.

Для хороших регуляров боты опасны, в первую очередь, не как соперники (реги и сейчас имеют большие возможности плюсовать на любых лимитах), а как нарушители покерной экологии, уничтожающие за столами, благодаря своим техническим преимуществам, игроков-любителей.

Как написал в одной из своих статей Антон «Purity» Моисеенков:

«Я думаю, что основное, что вы можете противопоставить любому боту — хороший уровень игры в покер. И каким бы ни был бот, он все равно не сможет с вас наживать.»

Все новости по игре в различных румах и закрытых резервациях на приватных условиях мы публикуем в нашем Телеграм-канале. Подпишись, чтобы не упускать EV.

Статья в тему:  Как отписаться от рассылки 888 покер

Как распознать бота?

Покерный кибер бот — это программа или робот, в «мозг» которого заложен определенный алгоритм действий. Он не может от него отклониться или сыграть «по чуйке», поэтому распознать искусственный интеллект за столом бывает несложно, нужно просто внимательным. Вот что может свидетельствовать о том, что перед вами бот:

  1. Одинаковые размеры ставок. Конечно, таким грешат и реальные люди, но человек (в отличие от бота) часто выбирает разные сайзинги в зависимости от ситуации. Если видите игрока, который всегда ставит одинаково — это повод насторожиться.
  2. Использование одинаковых линий розыгрыша в разных ситуациях.
  3. Повышенная агрессия в одинаковых ситуациях.
  4. Время, которое тратится на принятие решений, одинаковое.
  5. Нулевая активность в чате.
  6. Игра с одними и теми же «партнерами» — другими ботами, часто они появляются за столами одновременно, чтобы более эффективно обыгрывать реальных людей.

Новый ИИ: от фиша до топ-рега 6-макс за 20 часов

Если предыдущий бот изменил подход к игре, программа Pluribus, созданная двумя учеными, изменила подход к обучению. В нее больше не закладывали никаких алгоритмов и стратегий, только базовые правила покера. Затем бот начинал раз за разом играть против собственных копий, быстро усваивая ошибки и выделяя решения, которые приводили к выигрышу.

Туомас Сандхольм и Ноам Браун — создатели Pluribus

Такой подход уже использовался ранее. Именно так работали ИИ от подразделения Google DeepMind. Программа AlphaGo, основанная на принципе самообучения, в пух и прах разгромила чемпиона мира по игре Го, а ее шахматный собрат AlphaZero с легкостью расправился с гроссмейстерами и сильнейшими шахматными программами, основанными на заложенных алгоритмах.

Статья в тему:  Нужно ли платить налог с выигрыша в покер

Самообучаемый ИИ прогрессировал с невероятной скоростью. Чтобы достичь уровня среднего покерного игрока, Pluribus понадобилось семь часов. Через 20 часов он играл уже на уровне топ-рега. А через 60 — практически не допускал ошибок.

Важным преимуществом Pluribus стало то, что для его работы не требовалось оборудование стоимостью миллионы долларов. Программа находилась на облачном сервере, стоимость аренды которого составила $150. И запускать ее можно было на обычном ПК.

Проверить, так ли хорош новый покерный ИИ, пригласили 15 профессионалов, у каждого из которых за плечами были семизначные выигрыши. Возглавлял команду Линус “LLinusLLove” Лелигер, которого многие считают лучшим на сегодняшний день кэш-игроком NLH 6-макс.

Принципы работы покерного бота

Внимание:
Не принимайте эту статью как руководство к действию, помните что использование ботов запрещено во всех покер-румах и влечет за собой блокировку аккаунта с изъятием всех денег на счету. В этой статье не будет готового к использованию кода, чтобы не облегчать жизнь скрипт-киддисам, мы рассмотрим основные принципы и алгоритмы работы бота. А знакомый с программированием человек, при желании, все равно сможет написать такую программу.

Существование выигрывающих покерных ботов всегда подвергалось сомнению, некоторые покер румы утверждают, что их софт вообще предотвращает возможность использования такого рода программ. Но любой знакомый с программированием человек понимает, что написать самого бота не составляет труда, а против любой защиты всегда найдется противодействие. Самая сложная (и поэтому самая главная) проблема — алгоритм принятия решений. Действительно, разработать алгоритм который будет приносить плюс не так просто, но это и не обязательно. Сейчас с большим количеством разных бонусов, рейкбека и других предложений от покер румов боту достаточно играть в ноль или слабый минус, что вполне реально для мелких лимитов.

Статья в тему:  Академия покера что это

Вообще самым первым ботом (точнее программой, играющей в покер) считается «Orac», который был разработан в начале 80-х известным покерным игроком Майком Каро, автором книги «Язык жестов». Одной из особенностей программы была возможность пользоваться тайминг-телзами — если оппонент долго думал, то его действия с большей вероятностью считались блефом, чем если он действовал быстро.

В Интернете не так сложно найти много готовых ботов. От бесплатных простейших экземпляров, до ботов с большим набором функций и возможностью командной игры на нескольких аккаунтах ценой $200. И это только в общедоступных источниках, неизвестно что можно найти на каких-нибудь специализированных закрытых хакерских форумах и сайтах. По слухам хороший выигрывающий бот стоит от $1000, есть экземпляры и по $5000. Такие программы наверняка очень хорошо умеют скрывать себя и максимально имитируют поведение человека, вполне возможно используют нейросети для принятия решений. В этой статье мы не будем писать бота за $5к, мы просто постараемся разобрать основные принципы работы программ попроще. А дальнейшему совершенствованию нет предела.

Основы работы бота

Главные модули для работы бота:

  • Получение информации — получение информации от клиента, которая необходима для принятия решения; включает — наши карты, ставки оппонентов, размеры стеков, положение баттона и т.д.
  • Принятие решений — алгоритм принятия решения о действии бота, скорее логическая задача и отдельная тема, поэтому мы рассмотрим ее в следующей статье этой серии.
  • Симуляция действий пользователя — имитация нажатия кнопок пользователем, имитация движений мышью.
Статья в тему:  Как загрузить 888 покер

В этой статье мы поговорим о вводе/выводе информации — основных программных модулях покерного бота.

Получение информации

MSG_TABLE_SUBSCR_ACTION
MSG_TABLE_SUBSCR_DEALPLAYERCARDS
sit0
nCards=2
sit1
nCards=2
sit2
nCards=2
sit3
nCards=2
sit4
nCards=2
sit5
nCards=2
dealerPos=3
TableAnimation::dealPlayerCards
MSG_TABLE_PLAYERCARDS 000C0878
. 11c
. 11d

11с, 11d — наши карты (JcJd), а диллер на 3-м месте.

Способ с API-сообщениями достаточно прост в реализации и часто с его помощью можно получить всю необходимую информацию. Для его реализации нужно использовать внедрение DLL в процесс покерного клиента. Внедренная DLL-ка может нам пригодиться для имитации нажатия клавиш и другого вывода информации. Основной минус инжекта в том, что сложно скрыть такое воздействие на клиент, если он пытается отлавливать такие попытки. Но программа не может воспринимать все внедрения как взлом, потому что эти методы используют вполне честные программы, например всем известный «Punto Switcher».

Для внедрения DLL существует несколько способов:
1. Внедрение через реестр.
2. Использование ловушек (хуков).
3. Внедрение с помощью удаленного потока
4. Запись напрямую в память с помощью WriteProcessMemory(), подробнее можно почитать здесь.

Мы рассмотрим самый простой и удобный подход — использование ловушек. Для этого нужно использовать API-функцию SetWindowsHookEx(idHook, lpfn, hMod, dwThreadId), где

idHook — определяет тип процедуры захвата, для глобального перехвата необходимо использовать WH_CBT (для перехвата сообщений клавиатуры, например, можно использовать WH_KEYBOARD);

Статья в тему:  Академия покера что это

lpfn — указатель на процедуру перехвата, которая будет вызываться каждый раз при перехвате. В ней мы будем отлавливать нужные нам сообщения и выполнять необходимые действия;

hMod — дескриптор DLL-ки в которой содержится процедура lpfn.

dwThreadId — идентификатор потока на который устанавливается перехватчик (0 для глобального перехвата).

В нашей DLL обязательно должна быть функция установки ловушки и функция вызываемая при срабатывании этой ловушки:

BOOL WINAPI SetHook() <
g_hook = SetWindowsHookEx(WH_CBT, (HOOKPROC) CBTProc, g_hinstDll, 0);
return (g_hook != NULL);
>

LRESULT WINAPI CBTProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) <

if (nCode return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);

if (nCode == HCBT_ACTIVATE)
<
//Что-нибудь сделать при активации окна
//..
>
else if (nCode == HCBT_DESTROYWND)
<
//Что-нибудь сделать при закрытии окна
//..
>
else if (nCode == HCBT_SETFOCUS)
<
//Что-нибудь сделать при получении фокуса
//..
>

//Передаем управление следующим ловушкам в цепочке
return (CallNextHookEx(g_hook, nCode, wParam, lParam));
>

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter .

При установке глобального перехвата, DLL встраивается в каждый процесс в системе, чтобы не занимать из-за этого много памяти можно разбить процесс загрузки на две части. Сначала внедряется глобальная DLL, которая занимает минимум памяти и умеет только определять в каком процессе она загружена. Для нужного процесса она с помощью LoadLibrary() подгружает вторую DLL в которой и реализован необходимый нам функционал (чтение карт, логика и т.д.).

Статья в тему:  Сколько стоит индивидуальное обучение в академии покера

После перехвата мы можем отлавливать разные API-сообщения, которые посылаются клиенту. Например, при выводе в элемент Rich Edit (может использоваться для организации чата) используется сообщение EM_STREAMIN. И мы можем перехватить его для получения выводимого в чат текста, а вместе с ним и информации по раздаче. Для каждого рума элемент для вывода текста может быть индивидуален, но порядок действий такой же. Вообще для исследования передаваемых клиенту API-сообщений очень полезно использовать программу Spy++ (большинство из вас с ней знакомо, она входит в пакет Visual Studio) или аналог. С помощью Spy++ можно узнать заголовки нужных нам окон и узнать какие API-сообщения нам нужно перехватывать.

Все усложняется если клиент использует какие-то нестандартные визуальные элементы или нестандартные способы вывода в них информации. В этом случае уже нужно использовать реверс-инжиниринг и разыскивать эти данные в памяти процесса. Потому что все равно вся текстовая информация хранится где-то в памяти в виде строк, нам только нужно найти где.

Если невозможно устроить перехват (клиент блокирует такие попытки) или никак не удается отыскать необходимую нам информацию, мы можем использовать метод захвата экрана и распознавания по нему символов. Но этот способ лучше оставлять на крайний случай, потому что он более трудоемкий и требует больше ресурсов при работе. Главное его преимущество, что этот способ не сможет засечь покерный клиент. Можно вообще запускать покерного бота на другом компьютере (хотя часть отвечающая за нажатие клавиш должно быть на компьютере с клиентом, но для этой части не обязательно использовать внедрение DLL), куда передается видео с экрана компьютера с покерным клиентом. Еще можно запускать клиент под виртуальной машиной, а бота под основной ОС. Очевидные минусы подхода с захватом экрана — количество играемых столов ограничено разрешением экрана и зависимость от темы карт и стола используемых в клиенте.

Статья в тему:  Как правильно вести банкролл в покере

Симуляция действий пользователя

При нажатии ботом кнопок и других действиях имитирующих поведение обычного игрока нам нужно достичь максимальной правдоподобности. При этом нужно использовать случайную задержку ответа бота, чтобы не делать все действия моментально после начала хода. Из статьи о ГСЧ можно узнать, что покер рум PokerStars использует движения мышью пользователя для генерации случайных чисел. При этом ничего не мешает им использовать эту информацию и для проверки пользователей (вполне вероятно что и другие покерные клиенты ведут такую «слежку» за своими игроками). Поэтому важно совершать случайные движения мыши по экрану и передвижение курсора в точку нажатия кнопок. Еще можно делать случайные клики за пределами окна покерного клиента (по рабочему столу, панели задач).

Поэтому оптимально будет работать с мышью программно напрямую. Есть вариант находить хэндл нужных кнопок и посылать им сообщение с помощью SendMessage(), но лучше минимально воздействовать на сам клиент, а делать все извне. Получается нужно найти локальные координаты кнопок в окне, для этого можно использовать все тот же Spy++. Если настроить его для отлова сообщений мыши в покерном клиенте, то при нажатии на нужную область мы получим и локальные координаты клика в окне. Примерно так:

00120644 P WM_LBUTTONDOWN fWKeys:MK_BUTTON xPos:840 yPos:103

Так можно найти координаты прямоугольника внутри кнопки, из которого случайно нужно выбирать точку для нажатия, чтобы имитировать поведение человека.

Статья в тему:  Как узнать профиль игрока в покер

Для управления мышью будем использовать API-функцию SendInput(UINT nInputs, LPINPUT pInputs, int cbSize). Ей передается массив структур INPUT, который содержит последовательные действия с мышью и клавиатурой. Так выглядит код перемещения мыши в определенную позицию и нажатие ее левой кнопки:

//Координаты в окне клиента
POINT coords;
coords.x = 840;
coords.y = 103;

//Конвертируем в координаты экрана
ClientToScreen(hWND, &coords);

//Получаем разрешение экрана
HDC hdc = GetDC(NULL);
int screenWidth = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
int screenHeight= GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
ReleaseDC(NULL, hdc);

//Конвертируем координаты в глобальные
double worldCoords = 65535 * coords.x;
double buttonX = worldCoords / screenWidth;
worldCoords = 65535 * coords.y;
double buttonY = worldCoords / screenHeight;

// Создаем массив структур INPUT
INPUT input[3];
MOUSEINPUT mouseInput;

// Двигаем мышь к кнопке
input[0].type=INPUT_MOUSE;
mouseInput.dx = ( int )buttonX;
mouseInput.dy = ( int )buttonY;
mouseInput.mouseData = NULL;
mouseInput.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
mouseInput.time = 0; //Здесь можно использовать случайное время 1-2с.
mouseInput.dwExtraInfo = 1001;
input[0].mi = mouseInput;

// Нажимаем левую кнопку мыши
input[1].type=INPUT_MOUSE;
mouseInput.dx = ( int )buttonX;
mouseInput.dy = ( int )buttonY;
mouseInput.mouseData = NULL;
mouseInput.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
mouseInput.time = 0; //Здесь можно использовать случайное время 1-2с.
mouseInput.dwExtraInfo = 1001;
input[1].mi = mouseInput;

// И отжимаем.
input[2].type=INPUT_MOUSE;
mouseInput.dx = ( int )buttonX;
mouseInput.dy = ( int )buttonY;
mouseInput.mouseData = NULL;
mouseInput.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
mouseInput.time = 0; //Здесь можно использовать случайное время 1-2с.
mouseInput.dwExtraInfo = 1001;
input[2].mi = mouseInput;

int numberOfInputs = 2;

// Посылаем наш INPUT
SendInput(numberOfInputs, input, sizeof (INPUT));

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter .

Статья в тему:  Hand2note установка и настройка где скачать 888 покер

Эту функцию можно использовать не только для любого перемещения и нажатия кнопок, но и для работы с клавиатурой. Для этого нужно передавать аналогичную структуру KEYBDINPUT, хотя использование клавиатуры чаще всего нам не понадобится.

Здесь мы разобрали ввод и вывод информации, которые являются основой для всех программных действий бота. В следующей части мы разберем модуль принятия решений – основу логики бота, рассмотрим разные стратегии, которые можно применить для нашей программы.

Логика покер бота

Современные машины достаточно умны. Покерные боты обладают определенным набором функций и признаков, которые понятны зарубежным пользователям, исходя из принципов защиты игроков.

С другой стороны, такие программы могут использовать и игроки с мошенническими намерениями. Признаки таких намерений:

  • Одинаковые размеры ставок.
  • Повторная активация определенных линий.
  • Быстрый переход к другому игровому столу, когда за ним расположено свыше определенного числа игроков.
  • Постоянная агрессия в конкретных ситуациях.
  • Отсутствие активности в чате.
  • Одинаковое время для принятия решений (чаще всего быстрое).
  • Работа как части бот-кольца во время игры с одними участниками за столом.

Чтобы сыграть в покер без ботов, иностранные игроки могут запросить информацию у оператора. Вместе с тем в зарубежной практике есть комнаты, в которых игра производится без чат-ботов – в ней присутствуют только игроки.

Если мы говорим о мошенничестве и защите своего бизнеса непосредственно операторами – сегодня покер рум без ботов – обычное явление, а операторы тщательно используют ряд проверок и способов для быстрой идентификации и моментальной блокировки ботов. Более того, около 95% таких программ показывают слабую игру и легко распознаются даже неопытными гемблерами.

Статья в тему:  Пати покер как изменить язык

Как обнаружить и обыграть бота?

Обнаружить покерного бота можно с помощью следующих признаков:

  • оппонент использует одинаковые промежутки времени для принятия решения;
  • часто использует одинаковую последовательность действий – чаще неординарную;
  • систематически делает одинаковые ставки;
  • не отвечает в чате;
  • никогда не блефует;
  • окидает игровой стол в фиксированное время.

Вышеперечисленные признаки не гарантируют, что вы играете с ботом, но являются сигналом тревоги.

Как победить покер бота? Большинство роботов, которые соответствуют вышеперечисленным признакам, играют слабо и прямолинейно. Есть, конечно, исключения, но они пока большая редкость.

Не нужно расслабляться – самые слабые боты находятся примерно на одном уровне с новичками. Чтобы победить ПБ, нужно в первую очередь понять его стратегию игры в покер и лики. Большинство покерных ботов – профильные (такие, что подбирают стратегию, исходя из игровой покер статистики). К примеру, бот может заметить в вашей игре определённую закономерность и начать пользоваться ею. Если это вовремя обнаружить, то можно обернуть против самого бота, чаще блефуя.

Как работают боты

Покерные боты — это ПО, используемое на сайтах онлайн-покера игроками, которые не могут обыграть противников в обычном режиме. Боты — это компьютерные программы, которые используют математику и правила покера.

Боты запускаются в фоновом режиме и как автономные программы вместе с клиентом, с которым вы работаете. Прежде всего, они отслеживают руки, которые были сыграны, и находят особенности, которые человеческий глаз может не увидеть.

Статья в тему:  Как загрузить 888 покер

Это похоже на HUD (Heads-Up Display), но не совсем. Запуск ботов довольно прост, если они не отслеживаются покерным сайтом, в котором вы играете. На открытом рынке есть множество ботов. Они могут играть в кэш, МТТ, холдэм и омаху. Но ни один из них не гарантирует стабильный выигрыш в долгосрочной перспективе.

Почему люди используют ботов в покере?

Люди используют ботов по разным причинам. Некоторые из них используют ботов для того чтобы получить прибыль в онлайн-покере, в то время как другие используют их для отдыха и наслаждаются тонкими настройками и возятся с программным обеспечением. Список причин для использования ботов:

  • Для того, чтобы получить прибыль от других игроков.
  • Рекреационное использование.
  • Чтобы отыграть онлайн-покер бонусы.

Некоторые покер боты вы можете скачать бесплатно, чтобы увидеть, как они работают.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector